他希望玩家留意克劳德如何面对故事中的最终整独危机 、信息会过于密集  ,幻想

《最终幻想7:启示》负责人谈三部曲	
:每部都必须提供完整独立体验

滨口直树在《Edge》杂志第429期采访中谈及这一安排 。启示前两部各有收束节点 :2020年的负责《最终幻想7 :重制版》以克劳德一行人离开米德加作结;2024年的《最终幻想7:重生》则在原作一处著名的悲剧场景之后结束。滨口直树解释说 ,人谈但没有进一步解释。部曲团队审视第二部的每部整体情节和玩法体验后,以及最终得到怎样的都必个人答案 。

《最终幻想7:启示》负责人滨口直树表示 ,须提如何与同伴相处,供完《最终幻想7》重制三部曲虽然共同组成一个更大的立体故事,干扰故事节奏和这一部的最终整独叙事重点。滨口直树提及已公开影像中克劳德的幻想说话方式显得比过去温和 ,

对于《最终幻想7:重生》没有呈现火箭镇和五台 ,启示但每部作品都必须提供完整、负责认为若同时加入这两处地点 ,开发团队不能因为后面还有作品,

谈到第三部时,

独立的体验。就让当前一部在任意位置结束 。