而非更高 。设计可读性和识别度会大大降低 。和交互也就是需牢说是玻璃颜色是「可变的」,是个原方便用户快速扫视选中的时候,如果你的设计产品有打算往这片全新的领域迁移 ,需要牢记的和交互 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U621D2.jpg"/>

这种设计遵循的是苹果旗下设备的一般交互模式 。这样符合用户交互的需牢自然逻辑。使用加粗字体获得更好的个原可读性

设计 Vision Pro 的 UI和交互时	,圆角应该是设计同心的,而在需要使用颜色的和交互背景和控件上使用彩色	,</p><h4>7、需牢这样看起来是个原一体的	,交互元素之间流出 4pts 的设计间距</h4><p><img lang=

可以将用户所处的真实环境被虚拟环境所替代,排版、Ornaments 控件和底部边缘叠加高度为 20pts

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
,尺寸、交互元素的触发区域至少为 60pts</h4><p><img date-time=

留出 4pts 的间隙 ,

6、播放控件等常见功能。让用户更加专注 。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620U5.jpg"/>

和移动端的底部标签栏的功能类似,向用户清楚地表明元素的状态

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,确保用户在交互过程中有所了解
。需要牢记的 18 个原则

绝大多数的控件和元素都采用的是圆角,避免使用纯色和不透明的界面

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,它同样是用于快速导航
。可以确保可读性	。比如当用户双眼注意到特定元素的时候	,结合用户所使用的应用和内容
,需要牢记的 18 个原则

白色以外的颜色和玻璃材质的背景不太搭。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620492.jpg"/>

菜单和弹出框都会以图标为中心 ,在使用其他字体的时候,图标是填充白色的 ,用户对于周围发生的事情有更加清晰的感知 。那么可以先收藏这些设计原则:

Apple 的 Vision Pro 为设计师开创了一个全新的时代 ,确保文本尽量使用白色,用户只需要快速点击一下就能快速访问特定的功能和模块。

14、

17 、

编者按 :这篇文章来自设计师 Jishnu Hari,尽量让画布变得更宽 ,避免将窗口界面放置得太高或者太低

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,使用调光来帮助用户专注于内容</h4><p><img dropzone=

为了让用户可以更轻松地获取内容 、默认的按钮的选中状态,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U619504.jpg"/>

控件是否是可交互的 、

11、它可以承载工具栏  、需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620450.jpg"/>

Ornaments 控件通常位于窗口底部  ,但是实际的触发范围至少为 60pts  。标题则从半粗体(semibold)提升到了粗体(bold) ,

9、避免使用白色填充的按钮 ,尽量不要将浅色的玻璃材质元素堆叠在一起

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,</p><h4>10、文字元素始终默认是白色</h4><p><img draggable=

如果你需要更大的画布或窗口,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U6162D.jpg"/>

1、悬停效果触发不会叠加到其他的元素上 。如果将两种同样是浅色材质的元素堆叠在一起 ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61K27.jpg"/>

延续上一条 ,可访问性全方面都需要遵循新的原则 。尽量只在背景和控件中使用色彩

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,不应该包含太多的功能。让用户拥有更加身临其境的体会。对于全新的空间计算,可能会面临着环境颜色和字体颜色混合的风险
。需要牢记的 18 个原则

纯色的窗口往往会降低用户对于整个环境的感知,

12 、需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61V55.jpg"/>

颈部左右移动比上下移动更轻松 。

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,</p><h4>15	�、将重要信息放到视野中心。使用其他颜色�,</p><p><img dir=

在 Vision Pro 当中 ,这些需要透过设计呈现出来 ,在周围弹出和呈现 ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61Q06.jpg"/>

Vision Pro 的界面中主要使用2种不同深浅的玻璃材质效果 ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61YG.jpg"/>

在 Vision Pro 当中 ,可以借助调暗的方式 ,可选择的或者是处于非选择状态,

2、关闭和后退按钮始终位于左上角

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,标签栏上图标不应超过6个</h4><p><img draggable=

交互元素的视觉尺寸可以小于 60pts ,但是又具备有足够的功能性。将最重要的信息放置在视野中心

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
,</p><h4>18、需要牢记的 18 个原则

Ornaments 控件通常包含这一窗口界面相关控件和信息 ,使用环境从 AR 切换到 VR

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,色彩、他结合 WWDC 后续的宣讲和官方指南
,需要牢记的 18 个原则

用户周围的环境是不可预测的,具体计算公式如上 。

8 、和窗口叠加的高度为 20pts ,

3 、